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[PISTORY(Cβ)解析機]による%CC%EE%B8%D1%C1%B5の解析結果( →脳内風表示 )
%CC%EE%B8%D1%C1%B5の74%はシールドディフェンス20日実装→無かったことにで出来ています
%CC%EE%B8%D1%C1%B5の13%はダンジョン内にモンスターが出現しないで出来ています
%CC%EE%B8%D1%C1%B5の9%はダンジョン内でのスキル経験値が実際とは違うで出来ています
%CC%EE%B8%D1%C1%B5の3%は「休憩」スキルがコマンドスキル(ファイター)で出来ています
%CC%EE%B8%D1%C1%B5の1%は長すぎるアイテム名で出来ています
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