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[ダーツ成分分析(定吉風)ver2.1]によるLOST+IN+TIMEの解析結果( →脳内風表示 )
LOST+IN+TIMEの73%は「プレイヤーを戻す」のめんどくささで出来ています
LOST+IN+TIMEの14%は忙しい時に限って投げたくなる指数で出来ています
LOST+IN+TIMEの6%はフライトの吹き飛びやすさで出来ています
LOST+IN+TIMEの6%は睡眠薬で出来ています
LOST+IN+TIMEの1%はマイアワードのメッセージへの思い入れで出来ています
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