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[ダーツ成分分析(定吉風)ver2.1]によるquasimodeの解析結果( →脳内風表示 )
quasimodeの45%は20を狙うと1と5の嵐で出来ています
quasimodeの29%はハッピーアワーのお得感で出来ています
quasimodeの9%はアレンジが上手にできる数学力で出来ています
quasimodeの9%は忙しい時に限って投げたくなる指数で出来ています
quasimodeの7%は対戦を申し込む恥ずかしさで出来ています
quasimodeの1%は古いほうのスペクトラムで出来ています
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