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[ダーツ成分分析(定吉風)ver2.1]によるスーパーハイプの解析結果( →脳内風表示 )
スーパーハイプの63%はセグメントエラーの惑わしで出来ています
スーパーハイプの28%は適当に入った店にライブ台がなかったときのストレスで出来ています
スーパーハイプの6%はダブルスの時の緊張感で出来ています
スーパーハイプの3%は◎←街中でこういうものを見た時に感じる熱い思いで出来ています
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