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[ダーツ成分分析(定吉風)ver2.1]による山元はとみの解析結果( →脳内風表示 )
山元はとみの52%は「プレイヤーを戻す」のめんどくささで出来ています
山元はとみの41%はシャフトが折れた時の怒りで出来ています
山元はとみの3%はたまたまライブカード入れてないときの調子の良さで出来ています
山元はとみの2%はナンバーがどこだかわかんなくなっちゃったときの慌て感で出来ています
山元はとみの2%は適当に入った店にライブ台がなかったときのストレスで出来ています
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