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[ダーツ成分分析(定吉風)ver2.1]による実はる那の解析結果( →脳内風表示 )
実はる那の43%は投げてからもっといいアレンジを思いつく確率で出来ています
実はる那の28%はスタンスへのこだわりで出来ています
実はる那の18%は折れまくるチップを交換した時間で出来ています
実はる那の5%はダーツという遊びのミニ四駆っぽさで出来ています
実はる那の3%はフォロースルーで出来ています
実はる那の3%はton80を「トンパチ」と呼ぶことの恥ずかしさで出来ています
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