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[ダーツ成分分析(定吉風)ver2.1]による樹海の解析結果( →脳内風表示 )
樹海の54%はセグメントエラーの惑わしで出来ています
樹海の29%はゲーム後にスタッツ見るのが恐いと思う気持ちで出来ています
樹海の7%はハードダーツを嫌いなやつに投げたい気持ちで出来ています
樹海の6%は「プレイヤーを戻す」のめんどくささで出来ています
樹海の4%はEAGLES EYEの時の「0点だったらどうしよう」という閉塞感で出来ています
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新着解析: → 新着の成分解析一覧
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