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[TRPG解析]によるGrowの解析結果( →脳内風表示 )

Growの68%はファンブルが招いた悲劇で出来ています
Growの20%は予想以上の落下ダメージで出来ています
Growの6%は予備の武器で出来ています
Growの5%は不意打ちなのに空振りするアンビリーバボーな展開で出来ています
Growの1%はクリティカル・ヒットで出来ています

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