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[TRPG解析]によるJEWELRYの解析結果( →脳内風表示 )

JEWELRYの32%は雇い主が黒幕というありがちな結末で出来ています
JEWELRYの28%はヒーローポイントで出来ています
JEWELRYの21%はシナリオモジュールで出来ています
JEWELRYの9%はデミヒューマンで出来ています
JEWELRYの8%はナイスボケで出来ています
JEWELRYの2%はノリで出来ています

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